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Coups spéciaux

 
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Aro


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Inscrit le: 23 Aoû 2008
Messages: 18
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 16:59 (2008)    Sujet du message: Coups spéciaux Répondre en citant

On a un peu bavardé avec Blackdemon l'autre jour et on a abordé le sujet de coups spéciaux.

Du genre :
- Soldat romain : attaque à la sarice
- Celte : Frappe au marteau
- Augure : Domptage animal

(Le tout au hasard, ça ne sert qu'à illustrer)

Mais je suis d'avis que ces attaques aient un certain taux de réussite dépendant du niveau du gugus qui joue et de la classe de son arme.

Exemple :
Le Celte aura plus de chance de réussir sa frappe du marteau si son niveau est élevé et si son arme est un marteau de classe "arme de guerre"... c'est sûr que ça risque de mieux marcher qu'avec un marteau de forgeron... non?
J'attends les avis Wink
_________________
Just @ DreAmeR


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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 16:59 (2008)    Sujet du message: Publicité

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medbech


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Inscrit le: 18 Aoû 2008
Messages: 19
Localisation: Belgique

MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:24 (2008)    Sujet du message: Coups spéciaux Répondre en citant

c'est une bonne idée mais je vais pas décidé a la place des autres

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blackdemon
Administrateur

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Inscrit le: 12 Aoû 2008
Messages: 146

MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 21:34 (2008)    Sujet du message: Coups spéciaux Répondre en citant

Oui ca me plait comme idée elle sera a travaillé Okay

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Alfael
Modérateur

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Inscrit le: 18 Aoû 2008
Messages: 34

MessagePosté le: Mar 26 Aoû - 11:51 (2008)    Sujet du message: Coups spéciaux Répondre en citant

Pour moi, ça tombe sous le sens =)
Que ce soit dans un jeu ou dans la vraie vie, un vétéran sera toujours plus à même de maitriser "parfaitement" son arme .. enfin m'avez compris, je trouve l'opinion d'Aro logique et je la suis =)


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Iron-x
Modérateur

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Inscrit le: 12 Aoû 2008
Messages: 58
Localisation: Belgium

MessagePosté le: Mar 26 Aoû - 11:55 (2008)    Sujet du message: Coups spéciaux Répondre en citant

Idem je suis. 
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